Red Chat Ritual TSUMIMI TIME エンディング:全9種の結末と解除条件

Red Chat Ritual TSUMIMI TIME(つみみじかん)の全9種のSteam実績エンディングを徹底解説。グローバル解除率、チャプター条件、心理的ホラーの攻略情報をお届けします。

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大きな刃物を手にしたツミミのアップ
スクリーンショット・バナー・実績アイコンは Tohakusha Inc. の公式 Steam 素材です(© Tohakusha Inc.)。WebP への再エンコード以外の加工はしていません。

Red Chat Ritual TSUMIMI TIME(つみみじかん)の心理的ホラーが待ち受ける世界ですべてのエンディングに到達するには、15日間のサイクルを通じた緻密な計画、正確なタイミング、そして慎重なリソース管理が求められます。Tohakusha Inc.が開発し、SteamでWindows向けに配信されているこのユニークな心理スリラーでは、プレイヤーは主人公ではなく「無言の視聴者」の視点に立ちます。あなたの主な役割は、地図から消え去った廃村から日々の配信を行い、突如行方不明となった18歳の相方・月岡ましろを必死に捜索している、アイドルユニット「Wataame Chainsaw」の19歳の苦学生配信者・つみみの運命を変えることです。

9個のエンディング実績を、Steam の最新解除率つきで一覧にしています。最多が推論失敗の55.0%、最少がトゥルーの7.8%です。

  • 実績16個のうち9個がエンディング
  • 2周目は Day 14 前のセーブから分岐させるのが最短
  • 全エンディング実績は 2.2%

Doesn't apply when: ストアに載っているエンディング名を探している場合、Steam は内部 ID しか公開していません

How we label facts:ConfirmedObservedUnverifiedUnknown

出典メモ: 本ページのチャプター期限・必要アイテム・Steam 実績の解除率は、AppID 4413070 の Steam ストア公式情報と、Ver.1.0.1(2026年10月)時点の実プレイに基づいています。 Unverified と明記した項目は、コミュニティの報告のみで当サイトでは再現できなかった情報です。 手がかりとして扱い、確定仕様としては扱わないでください。

Red Chat Ritual TSUMIMI TIMEのすべての結末に到達してゲームを極めるには、自宅のPCでのキーワード調査、エリアの地図作成、ファンサイトの閲覧、そしてアルバイトによる資金稼ぎのバランスを取る必要があります。各行動は貴重なゲーム内時間を消費するため、ギフトや有料のMega Chatメッセージを送信する前には綿密な戦略が求められます。マルチな分岐ルート、特殊なパズル要件、そして過酷なバッドエンドが存在するため、100%クリアを目指すコンプリート勢にとって、各チャプターの根底にある構造を理解することは不可欠です。

コアとなるゲームループと視聴者メカニクスを理解する

Red Chat Ritual TSUMIMI TIMEのゲームプレイは、調査フェーズとライブ配信介入フェーズに分かれた厳格な昼夜のサイクルを中心に展開します。昼間、プレイヤーは過去の配信で得たキーワードを自宅のPCを使って検索します。これらの検索は、擬似的なSNS、デジタルマップ、ファンサイトを通じて行われ、重要な調査ファイルが生み出されます。しかし、検索を行うたびにゲーム内時計が進み、資金を稼ぐためのアルバイトに使えるはずの貴重な時間が失われます。

つみみの夜の配信中にデジタルウィッシュリストからギフトを購入し、効果の高いMega Chatをスポンサーするためには、資金の確保が極めて重要です。コメントや寄付のたった一言が彼女の感情状態を激変させたり、予期せぬストーリー分岐を引き起こしたり、廃村の暗い歴史に関する隠された伝承を表面化させたりします。チャプター調査中の床の確認など、特定の環境インタラクションのロックを解除するために特定のアイテムが必要になった際、資金不足に陥らないよう財務を効果的に管理しましょう。

Steamのグローバル実績エンディングの詳細内訳

Red Chat Ritual TSUMIMI TIMEのすべての結末に到達するには、公式のSteam実績データの追跡が不可欠です。ストアページでは6つのメインエンディングが言及されていますが、ゲーム内ではさまざまな失敗状態や特殊条件に加え、9つの異なるエンディング実績が正式にトラッキングされています。これらのグローバル解除率を監視することで、特定のストーリー分岐の難易度を測り、プレイスコアにおいてどのマイルストーンを正常にクリアしたかを確認できます。

実績名Steamグローバル解除率説明と分類
ENDING_INFERENCEFAILED55.0%調査中の基本的な推理パズルの失敗によってトリガーされます。
ENDING_LIVESTREAMBLOCKED33.0%視聴者の介入によって配信が完全に停止させられた場合に到達します。
ENDING_DIEDINSTANTLY17.8%危険なチャットの選択肢から生じる突然のゲームオーバー状態。
ENDING_ALLBAD16.1%ネガティブなストーリーの選択が蓄積された結果の主要な結末。
ENDING_NORMAL10.9%基本的な進行によって到達する標準的な結末。
ENDING_SUPERTRUE8.0%深い手がかりの統合を必要とする、高度に隠された結末。
ENDING_TRUE7.8%ましろの失踪の謎を解き明かすメインのストーリー解決。
ENDING_NORMALGOOD2.8%適度な調査の成功によって得られる好意的な結末。
ENDING_EXTRA2.7%特定の条件を満たした後にロック解除されるボーナス結末。

チャプターのチェックポイント、重要な期限、アイテム要件

Red Chat Ritual TSUMIMI TIMEの物語のタイムラインを進めるには、アイテム配送の期限を厳守する必要があります。つみみに送るギフトはその日の配信開始前に到着しなければならず、遅れて届いたアイテムは必要な環境フラグをトリガーできません。例えば、Chapter 1ではDay 4以前に芋鉄砲を送信することが、Day 5の重要な新聞シーンのロックを解除するために必須となります。同様に、Chapter 2で床を調べるには、Day 6以前にスタンガンを発送する必要があります。

これらの厳格な時間的閾値を満たせない場合、重要な調査ファイルへのアクセスが遮断され、不可避的に推理の失敗や強制やり直しを招きます。以下の表は、調査を順調に進めるために必要な、各チャプターの重点ポイントと確認済みの前提条件をまとめたものです。

チャプター / ユニットコアとなるテーマの焦点確認済みの前提条件(Confirmed)
Chapter 1地元の新聞アーカイブDay 4以前に芋鉄砲を送信する。Mega Chat経由でDay 5の新聞のロックを解除する。
Chapter 2地元の宗教的慣習Day 6以前にスタンガンを送信する。Day 7での床調査のロックを解除する。
Chapter 3家族の絆と受け継がれた信仰キャラクター関係を修復し、背景証拠を統合する。
最終推理最終的な運命の決定Day 15のストーリーの締め切り前に調査を完了させる。

必須のQoL(利便性)アップデートとVer.1.0.1の調整

2026年10月23日のVer.1.0.1パッチのリリース以降、Red Chat Ritual TSUMIMI TIMEのプレイ体験は大幅にスムーズになりました。初期のプレイヤーフィードバックでは、周回プレイ中の高速移動機能の欠如や、初期資金が容赦なく少なすぎる点によるテンポの悪さが強く指摘されていました。開発チームは、初期資金の増加と専用の早送り機能の実装によってこれらの懸念に対処しました。

ゲーム内の配信中にCtrlキーを押し続けることで、次のMega Chatプロンプトまで超高速で早送りできるようになりました。この機能により、異なるストーリー分岐を周回する際に必要な反復作業が大幅に削減されます。さらに、配信インターフェースの「Auto」ボタンを切り替えて、通常、自動、倍速の再生モードを切り替えることも可能ですが、これは手動のCtrl早送り機能とは独立して動作します。

レアな収集品と100%コンプリートのマイルストーン統計

Red Chat Ritual TSUMIMI TIMEのクリアは、ゲームを完全制覇するための1つの要素に過ぎません。熱心なコンプリート勢は、レアなギャラリーデータ、網羅的なギフトログ、調査ファイル、アルバイトの履歴もアンロックする必要があります。これらのコンプリート指標はSteamでのグローバル解除率が非常に低く、コードの深部に隠されたすべての秘密を暴くために必要な並外れの高難度を物語っています。

コンプリートカテゴリSteamグローバル解除率コンプリート要件
ALL_GALLERYDATA_ACQUIRED2.4%すべてのプロモーションおよびストーリーアートワークのアンロック。
ALL_ENDINGS_SEEN2.2%トラッカーにリストされているすべてのエンディング実績の達成。
ALL_GIFTDATA_ACQUIRED1.1%ウィッシュリストにあるすべてのアイテムの購入とギフト送付。
ALLPARTTIMEJOB_WORKED0.7%利用可能なすべてのアルバイト求人での全シフトの完了。
ALLMEGACHAT_SEND0.5%すべての配信でユニークなMega Chatのセリフをトリガーする。
ALLSURVEYFILE_ACQUIRED0.4%すべての調査ファイルと隠しキーワードの収集。

よくある推理の行き詰まりと翻訳に関する注意点のトラブルシューティング

Red Chat Ritual TSUMIMI TIMEをプレイする多くのプレイヤーが、チャプターの最後にある推理パズルでフラストレーションの溜まる行き詰まりに直面します。SteamやRedditのコミュニティディスカッションでは、微妙な翻訳のニュアンスや曖昧な手がかりの説明によって、調査の空欄に特定の用語を当てはめる作業が非常に分かりにくくなっていることが頻繁に指摘されています。用語が文法的に合わなかったり、意味的なヒントがミスリードのように感じられたりすると、プレイヤーは赤ニシン(ミスリード用の情報)を真の解決策と勘違いしてしまいがちです。

最終チャプターのパズルで行き詰まった場合は、適当な組み合わせで推測するのを避けましょう。その代わりに調査ファイルに戻り、各空欄の周囲にある完全な文章を読み直し、キーワードに関連付けられたSNSの返信やマップの場所の確認を怠っていなかったか検証してください。開発者が提供する公式のヒント&FAQガイドを活用すれば、ストーリーの展開を完全にネタバレすることなく、曖昧な表現を明確にすることも可能です。

よくある質問

ゲームには全部で何個のエンディングがありますか?

公式ストアのドキュメントでは6つのメインのストーリーパスが強調されていますが、Steamの実績構造では、主要な結末と特殊な失敗状態を組み合わせて、9つの異なるエンディング実績がトラッキングされています。

すべてのエンディングを見るにはどのくらい時間がかかりますか?

1周あたりのプレイ時間は通常3〜4時間程度です。すべてのルートを見てRed Chat Ritual TSUMIMI TIMEを完全解除するには、一般的に合計6〜8時間のプレイ時間が必要です。

繰り返しの配信セグメントを早送りできますか?

はい。Ver.1.0.1のアップデート以降、ライブ配信中にCtrlキーを押し続けることで、次のMega Chatプロンプトまで高速で早送りすることができます。

ギフトとして贈ったアイテムがイベントをトリガーしなかったのはなぜですか?

ギフトは、その特定の日の配信が始まる前につみみの手元に到着している必要があります。遅れて発送されたアイテムは、彼女の反応を変化させたり、その後の環境調査オプションのロックを解除したりすることはできません。

9個のエンディング実績の名前は何ですか?

Steam は物語上のタイトルではなく内部 ID を公開しています。inference failed、livestream blocked、died instantly、all bad、normal、normal good、super true、true、extra の9個で、解除率は上の表にまとめました。

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