つみみじかん コミュニティ:Discord・Reddit・レビュー

プレイヤーが実際に集まる場所の3ページ。公式Discordは無く、議論の中心はSteamディスカッション、Redditは発売直後でまだ薄い状況です。

Intervene in Tsumimi’s livestreams and uncover the truth behind Mashiro’s disappearance.A psychological horror adventure of investigation and deduction.
スクリーンショット・バナー・実績アイコンは Tohakusha Inc. の公式 Steam 素材です(© Tohakusha Inc.)。WebP への再エンコード以外の加工はしていません。
無し
公式 Discord

ストアに招待リンクなし

167件
Steam レビュー

2026/10/24 時点

無し
専用サブレディット

スレッドのみ

1.0.1
反応したパッチ

2026/10/23

結論から書くと、コミュニティは Steam です。公式 Discord はなく、Reddit にはコミュニティではなくスレッドがあり、開発元の反応が実際に確認できるのは Steam ディスカッション板だけです。

このページは「どこで話せばいいか」の案内ではありません。もっと実用的な問い、つまりどこに書けば直るのかに答えるためのものです。本作ではその答えが1か所しかなく、そこを外した報告は読まれないまま流れます。

How we label facts:ConfirmedObservedUnverifiedUnknown

出典メモ: レビュー件数・価格・実績解除率は Steam の公開情報を 2026年10月24日に取得したものです。Discord とサブレディットの有無はストアページと検索結果の確認によるもので、非公開のコミュニティが存在しないことまでは証明できません。以下で Unverified とした主張は、当サイトで裏付けが取れていないものです。

公式 Discord は存在しない

Tohakusha は招待リンクを公開しておらず、パッチノートもチャットではなくストアページに出ます。したがって本作名を使うサーバーはすべてファン運営です。有用であっても、権威も開発元への導線も、来月も存在する保証もありません。

管理された場所で不具合を報告したいなら Steam を使ってください。2026年10月23日の Ver.1.0.1 は、そこで上がっていた早送りと開始資金の指摘に応えた内容で、板が読まれている最も明確な証拠です。

ここで1つ、実務的な区別を書いておきます。「開発元が読んでいる場所」と「開発元が返信する場所」は違います。本作は前者が Steam で、後者は確認できていません。返信の有無を判断材料にすると、正しく報告したのに無反応だったときに、報告が間違っていたと誤解します。

目的別の行き先

目的行き先理由
読まれる不具合報告Steam ディスカッション(AppID 4413070)1.0.1 がそこで上がった指摘に反応
パッチノートSteam ストアページ更新告知はチャットではなくここ
エンディングの助けエンディング解除率は Steam、条件は当サイト
買うかどうかリリース情報価格・時間・レビュー傾向を1か所に
雑談Reddit のスレッド薄いが Steam 以外で唯一の場所

Reddit は見た目より薄い

検索結果は実際より賑わって見えますが、存在するのは発売後に立った個別スレッドの集まりで、ルールもサイドバーもモデレーターも持つサブレディットではありません。発売2日時点の話題は初回プレイの質問と不具合報告が中心です。

そこで見つけたエンディング一覧は手がかり程度に扱ってください。Steam は9個の実績と解除率を公開しており、それを超える条件は裏付けとなるファイルが公開されていません。

具体的に、Reddit で最も拡散しやすいが当サイトで裏付けが取れていない主張が3つあります。どれも「そう書いてあるのを読んだ」以上の根拠を持ちません。

よく見る主張実際の状態当サイトの扱い
「特定の返答を選ぶと隠しエンディングに入る」9つの分岐は実績として公開済みで、隠し枠は確認できない未確認。公式ラベルは全エンディングに記載
「スタンガンが欲しい物リストに出ないルートがある」プレイヤー報告のみ。当サイトでは再現できずUnverified。未解決の論点で追跡
「体験版のセーブはフォルダを移せば使える」移しても本編は読まない誤り。体験版セーブに根拠

3行目は特に広く流布しています。善意の助言ですが、実行すると本編がプロファイルを読めなくなることがあり、元の問題より悪化します。

レビューの読み方

167件、確認時点で「やや不評」というのは小さな母数ですが、ノイズではありません。不満は反復します。早送りパッチ前の検索ループが冗長だったこと、結末が体験版の期待に届かなかったこと。一貫しているからこそ、購入判断の材料になります。

逆に、件数が少ないうちに読み飛ばしてよいレビューもあります。動作環境が理由の低評価(GPU が要件を満たしていない等)は、あなたの環境では起きない可能性が高く、要件はリリース情報にまとめてあります。言語についての不満も同様で、翻訳の実態は英語対応の実際で切り分けています。

実際に動く報告の書き方

ここが本ページの本体です。同じ症状でも、書き方で読まれるかが変わります。当サイトが5つのトラブルページを書く中で分かった、動く報告の条件は3つだけです。

何日目か。 本作の失敗はほぼすべてタイミングです。「ギフトが効かない」ではなく「Day 6 の配信前にスタンガンを送ったが床調べが出ない」で初めて検証できます。

どのセーブ状態か。 同じ症状でも、パッチ前のセーブか後かで資金バランスが違います。Ver.1.0.1 は10月23日なので、それ以前に始めた周回かどうかを書いてください。

観測したことと、結論を分ける。 「バグで詰んだ」は結論で、検証できません。「Day 6 にスタンガンを送り、Day 7 の選択肢一覧に床調べが無かった」は観測で、検証できます。

書かないほうがよい代わりに書く
「Day 7 で詰む。バグ」「Day 6 の配信前にスタンガンを送信。Day 7 の選択肢に床調べが無い。Ver.1.0.1、新規周回」
「ファイルが選べない」「Day 9、新聞のファイルを開いたが、推理の2番目の空欄に入らない。返信は3件読んだ」
「英語がおかしい」「Day 5 の資料の3行目が未翻訳のまま英語で表示される」

日本語で探すときの注意

日本語圏には本作のまとまった Wiki がまだ存在せず、検索で上位に出るのは機械翻訳された海外サイトか、体験版の数時間だけを遊んだ感想です。特に「エンディング条件」を扱うページは、9つの公式ラベルのうち3〜4個しか載せていないものが多く、残りを推測で補っています。

判断の目安として、条件を書いているページが解除率の数字を持っているかを見てください。Steam は9つのエンディング実績すべてに世界解除率を公開しており、それを引用していない条件表は、どこかで推測が混ざっています。当サイトは全エンディングで、各分岐の解除率を実データで並べています。

このセクションの3本

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