体験版のセーブが製品版に引き継げない — TSUMIMI TIME

TSUMIMI TIME の体験版は別アプリ(AppID 4793590)で、保存先も別です。製品版へのインポート手段は存在しません。それぞれのデータの置き場所と、ファイルをコピーしても駄目な理由をまとめました。

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メガチャットの選択肢(5,000円/1,500円)が開いた配信画面
スクリーンショット・バナー・実績アイコンは Tohakusha Inc. の公式 Steam 素材です(© Tohakusha Inc.)。WebP への再エンコード以外の加工はしていません。

引き継がれなかったのは、引き継ぐ設計が最初から無いからです。体験版は2026年6月に公開された別の Steam アプリケーションで、アプリ ID も、インストール先も、セーブの保存先も別です。インポートボタンも、クラウド移行も、隠しフラグもありません。2つのフォルダの間でファイルをコピーしても動きません。

How we label facts:ConfirmedObservedUnverifiedUnknown

出典メモ: 別 AppID(4793590)と移行機能が存在しないことは、Steam ストアの掲載情報と開発元 FAQ に基づきます。以下のファイル構成は Ver.1.0.1 の Windows 環境で観測したもので、インストール先によってフォルダ名は異なる場合があります。

短い答え

何も失っていません。2つのビルドは元から保存領域を共有していないだけです。体験版の進行は体験版自身のアプリ ID 名のセーブフォルダにあり、製品版は別のフォルダを読みます。製品版を起動すると新しい周回になるのは、失敗ではなく設計です。

上から順に確認する

#症状最もありそうな原因確認方法対処
1購入したら Day 1 から始まった想定どおり。移行は存在しない確認するものは無い。文書化された挙動望む周回をそのまま始める
2製品版を入れたら体験版の進行が消えたセーブフォルダが2つあるアプリ ID ごとに1つ、2つのフォルダを探す体験版を起動し直せば、そのセーブは残っています
3製品版のフォルダにコピーしたが読まれないセーブ形式がアプリ単位製品版がそのフォルダを読まないことすらあるビルド間でファイルをコピーしない
4製品版に Steam クラウドのセーブが無いクラウド同期はアプリ単位体験版ではなく製品版のクラウド項目を見る想定どおり。体験版のクラウドは別
5ライブラリから体験版が消えたストアから取り下げられた可能性体験版の AppID で直接検索する稼働状況で両方の掲載を追跡しています

3行目は、動くはずに見えて動かないので書いておきます。本作のセーブは持ち運べる文書ではなく、実行中のビルドが所有することを前提にした値の集合です。別のアプリ ID からコピーしたファイルは無視されるか、製品版がプロファイルを読めなくなります。「フォルダを移せばいい」という一般的な助言が、2つ目のより悪い問題を生むのはそのためです。

それぞれのデータの置き場所

ビルドアプリ所有しているもの
体験版4793590専用のインストール先、専用のセーブフォルダ、専用のクラウド項目
製品版4413070別のインストール先、別のセーブフォルダ、別のクラウド項目
実績製品版のみ体験版は本編の実績一覧に載りません

実務的な結論として、体験版を削除しても製品版のセーブには触れず、製品版を削除しても体験版のデータは残ります。Steam の単位で別のゲームだから、2つのゲームと同じくらい独立しています。

体験版の周回を残したいなら、体験版を消さないでください。何か月後でも起動すれば自分のセーブを見つけます。1.0.1 の資金調整が自分にとって重要かどうかを確かめる最も安い方法でもあります。体験版は昔の厳しめのバランスを保っています。

何が引き継がれ、何が引き継がれないか

すべてが Steam アカウントではなくアプリ単位です。この1つのルールで下の5行すべてが説明でき、「所有しているのだから進行も付いてくるはず」が通用しない理由でもあります。

項目体験版(4793590)製品版(4413070)引き継ぎ
セーブ進行専用フォルダ専用フォルダなし — Confirmed
実績付与されない16個すべてなし — Confirmed
プレイ時間体験版アプリで計上製品版アプリで計上なし — Confirmed
Steam クラウド専用の項目専用の項目なし — Confirmed
ストアのレビュー体験版のページ別のレビュー母集団なし — Confirmed

4行目が、クラウドを見てセーブが消えたと結論する人を捕まえます。クラウド同期はアプリ単位です。製品版のクラウド項目は初回起動の瞬間から存在し、まだ遊んでいないので空です。体験版データの同期失敗ではなく、2つは最初から繋がっていません。

そもそもなぜ体験版が別なのか

単体アプリとして出した体験版は独立して更新でき、専用のストアページを持てます。実際そうなっていて、無料版は発売の4か月前、6月に公開され、その後製品版の資金バランスに合わせてパッチされていません。

利点と欠点が1つずつあります。利点は、体験版が発売前の姿を保った安定したスナップショットであること。欠点は、そのバランスがもう古いことです。Ver.1.0.1 は開始資金を増額したので、体験版で感じる資金の圧力は、購入後に向き合うものより厳しいです。日付入りの変更履歴はリリース情報にあります。

それでも解決しないとき

体験版がどこにも見つからない。 名前ではなく AppID で検索してください。地域と言語でタイトルの表示が変わります。稼働状況に両方の掲載の日付付き状態を記録しています。

製品版が起動しない。 それは別の問題で、セーブではなく動作要件かインストール破損です。リリース情報に要件の階層があり、体験版がまだ入っているなら互換性の確認が最も安く済みます。

体験版のプレイが実績に数えられると思っていた。 数えられません。実績一覧の16個はすべて製品版アプリのもので、体験版のプレイ時間はその解除率を動かしません。

関連ページ

体験版の進行は製品版に引き継げますか?

引き継げません。体験版は別の Steam アプリで保存先も別であり、いかなる形式のインポート手段もありません。

セーブファイルを手動でコピーすれば動きますか?

コピー自体はできますが、製品版は別のアプリ ID が作ったセーブを使いません。結果は無視されるか、プロファイルの読み込み失敗になります。

体験版はまだ配信されていますか?

当サイトが最後に確認した時点では配信中で、永久無料です。両方の掲載の日付付き状態は稼働状況ページにあります。

体験版のほうが資金が厳しいのはなぜですか?

体験版が開始資金を増額した Ver.1.0.1 より前に作られ、その後合わせてパッチされていないからです。

体験版のプレイ時間は Steam の記録や実績に入りますか?

プレイ時間はアプリ単位なので製品版のページには表示されず、体験版で実績が付与されることもありません。

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