Day 7 から進めない — 床調べが出ないときの TSUMIMI TIME
Red Chat Ritual TSUMIMI TIME の Day 7 は、Day 6 の配信前にスタンガンを届けていないと床調べが出ません。Day 6 の配信を飛ばした場合も同様です。確認する順番と、それぞれの原因が何を失わせるかをまとめました。
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Day 7 は、周回が取り返しのつかなくなる場所です。床調べは Day 6 の配信前に届いたギフトを前提にしていて、その期限を過ぎると、プロンプトもエラーも代替ルートも出ません。選択肢が無いだけで、その日は二度と提示されません。
出典メモ: Day 6 のスタンガンの期限は開発元 FAQ で Confirmed で、Ver.1.0.1 で再現を確認しました。以下のもうひとつの原因(Day 6 の配信を飛ばした場合)は当サイトの実プレイで Observed、文書化はされていません。再現できなかったものは Unverified と明記します。
短い答え
来ないものを待っています。床調べは、スタンガンが Day 6 の配信開始前に届いていることを要求します。Day 6 をそれ無しで過ごしたなら、その選択肢はそのセーブの残り全部で消えます。Day 7 はそのまま一日を終えられるので、単に床調べが無いだけです。
上から順に確認する
| # | 症状 | 最もありそうな原因 | 確認方法 | 対処 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Day 7 に床調べの選択肢が無い | Day 6 の配信前にスタンガンを届けていない | アーカイブかメモで Day 6 のギフト状態を見る | Day 5 か Day 6 のセーブを読み、間に合うように届ける |
| 2 | 届けたのに選択肢が無い | Day 6 の配信後に届いた | 到着時刻と配信開始時刻を並べる | 同じ。読み直しのみ。このセーブでは窓が閉じています |
| 3 | Day 7 が全く進まない | Day 6 の必須シーンを飛ばした | Day 6 の未再生配信や未読ファイルを探す | 飛ばしたシーンを再生してから一日を終える |
| 4 | 選択肢は出るが灰色 | 持っていないファイルを要求している | 選択肢自体の条件テキストを読む | チャプターの関門前にそのファイルを集める |
| 5 | 全部合っているのに進まない | セーブが Ver.1.0.1 より古い | 周回を10月23日より前に始めたか確認する | 資金バランスが違う。新しい周回が確実 |
1行目と2行目は同じ原因を別の証拠で見たもので、報告のほとんどを覆います。大事なのは失敗がサイレントだという点です。Day 7 の時点で「Day 6 の到着が前提だった」と教えてくれるものは何もありません。
Day 6 のどの状態が、Day 7 のどの結果になるか
Day 6 の終わり方は5通りで、うち4つは Day 7 の画面だけで診断できます。何かを試す前に、最後の Day 6 の状態を照合してください。
| Day 6 の終わり方 | Day 7 の表示 | 原因 | そのセーブで復旧できるか |
|---|---|---|---|
| スタンガンを配信前に届けた | 床調べの選択肢が出る | 問題なし | 該当しない |
| スタンガンを配信後に届けた | 選択肢もプロンプトも無い | 到着前に窓が閉じた | Day 6 以前のセーブに読み直すのみ |
| スタンガンを買ったが届けていない | 選択肢が無い | 購入は到着ではない | 読み直し。資金は既に消えています |
| 配信を丸ごと飛ばした | 選択肢が無い | 配信の飛ばしが2つ目の前提の可能性 — Observed | 読み直して今回は配信を再生する |
| 届けて配信も見たのに出ない | 選択肢が無い | Unverified。再現できませんでした | 報告する。未解決の論点へ |
4行目が記憶に値します。ギフト以外が原因の唯一の失敗だからです。「Day 6 にスタンガンを届ければいい」という通常の助言が不完全であることも、同時に意味しています。ある周回では、届けるだけでは足りませんでした。
床調べは何のためにあるのか
Day 7 のシーンがギフトを情報に変換する経路が、これです。無ければプレイは続きますが、そこで得られたはずの情報はアーカイブに入りません。つまりチャプターの関門は、思っているより短いファイル群で採点されます。
だからこの症状は最も多いエンディングに直結します。連鎖は、ギフトの期限 → Day 7 の選択肢 → Day 7 の情報 → チャプターの関門 → 最終推理、と続きます。最初の輪を切ると、失敗はもっと後、埋められない空欄として表面化します。空欄側から見た形はファイルのトラブルページに、大多数が落ちる55.0%の分岐はエンディング一覧にあります。
シーンではなく周回そのものを決める唯一の期限です。 Day 4 のポテトガンを逃すと Day 5 の新聞シーンを失います。Day 6 のスタンガンを逃すと Day 7 を失い、Day 7 こそがそのチャプターの情報が組み上がる場所です。
読み直さずに復旧できますか
そのセーブの中では、できません。選択肢は2つで、どちらも快適ではありません。
| 選択肢 | コスト | 妥当な状況 |
|---|---|---|
| Day 5 か Day 6 のセーブを読み直す | そのセーブから Day 7 までの日数 | 期限前のセーブがある |
| 床調べ無しで続ける | 情報源1つを、その周回の残り全部 | 既に関門を越えている、または古いセーブが無い |
| 新しい周回を始める | 全部 | 期限を守ったきれいな挑戦がしたい |
続ける場合でもクリアは可能です。計画していた周回ではなく、到達できる分岐も狭いですが、捨てるコストは、最後まで進んでどのエンディングだったかを確かめるコストより大きいです。
それでも解決しないとき
見ている日付が違う可能性。 Day 6 の配信と Day 7 の床調べは隣接していて、Day 6 のシーンが未再生のまま Day 7 だと思い込むのは簡単です。攻略チャートは推理の答えを伏せたまま日付の並びを載せています。
配信を飛ばした可能性。 一夜を飛ばすとキーワードが減り、そのうちの1つがギフトではなく床調べの前提かもしれません。これは Observed で文書化されておらず、1回だけ再現し、ギフトが別の理由で失敗した可能性を排除できませんでした。
別パッチのセーブである可能性。 Ver.1.0.1 は開始資金を増額し早送りを追加しました。10月23日より前に始めた周回は資金が厳しく、Day 6 の到着が「逃した」のではなく「不可能」になり得ます。リリース情報にパッチの日付があります。
3つとも当てはまらず、自分の日付・ギフトの到着時刻・期待していた選択肢が言えるなら、それは報告できる状態です。コミュニティに、どこで読まれるかをまとめています。
関連ページ
- ギフト期限の計算ツール — 何かを買う前に日付を確認
- ギフトが効かない — 到着自体が無反応だった場合
- 15日間の攻略チャート — 日付の並び全体
- トラブル解決の索引 — 残り4つの症状
Day 7 に床調べが出ないのはなぜですか?
Day 6 の配信が始まる前にスタンガンが届いていないからです。選択肢はその到着を条件にしていて、それ以外では表示されません。
逃してもクリアできますか?
できます。Day 7 は続き、エンディングにも到達します。失うのは床調べが生む情報で、チャプターの関門で選べる分岐が狭くなります。
読み直せば戻せますか?
ギフトがまだ届けられる Day 6 以前のセーブに限ります。手元の最も古いセーブが Day 7 なら、窓は既に閉じています。
スタンガンは必ずウィッシュリストにありますか?
プレイヤー報告によれば必ずしもそうではありません。当サイトでは存在しない事例を再現できていないため、その部分は Unverified のまま未解決の論点ページで追跡しています。
Day 6 の配信を飛ばしたことが原因になり得ますか?
可能性はあります。Day 6 の配信を飛ばした後に1度だけ再現しましたが、同時に起きたギフトの失敗と切り分けられませんでした。置き換えではなく、2つ目の原因として扱ってください。
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