Red Chat Ritual TSUMIMI TIME 攻略:チャプター、手がかり、エンディング
PC版 Red Chat Ritual TSUMIMI TIME の完全攻略ガイド。調査の基本ループ、昼夜の進行管理、すべてのエンディングを安全に解放する方法を解説します。
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攻略の骨格は「昼に稼いで調べる/夜に使って介入する」の往復です。Day 15 の推理は、最後の選択ではなく、それまでに集めた調査ファイルで採点されます。
- Day 1〜5:操作に慣れ、最初の新聞記事を拾う
- Day 6〜10:カルト集落の遺構と床調べの分岐が開く
- Day 11〜15:祭壇・家族史・最終推理
Doesn't apply when: 数日アルバイトを飛ばすと Day 14 の介入費用が残りません
出典メモ: 本ページのチャプター期限・必要アイテム・Steam 実績の解除率は、AppID 4413070 の Steam ストア公式情報と、Ver.1.0.1(2026年10月)時点の実プレイに基づいています。 Unverified と明記した項目は、コミュニティの報告のみで当サイトでは再現できなかった情報です。 手がかりとして扱い、確定仕様としては扱わないでください。
Red Chat Ritual TSUMIMI TIME(つみみじかん)の攻略とゲームの基本メカニクス
Tohakusha Inc.が手掛ける心理ホラービジュアルノベル『Red Chat Ritual TSUMIMI TIME』の決定版リファレンス兼攻略ガイドへようこそ。2026年10月22日にWindows向けとしてSteamでリリースされた本作では、プレイヤーは主人公ではなく「熱狂的な視聴者」の視点から物語を体験します。ゲーム中、あなたは行方不明となった相棒である18歳の月岡真白(Mashiro Tsukioka)を探すため、不気味な廃村を調査する、インディーズアイドルグループ「マシュマロチェーンソー(Wataame Chainsaw)」の苦戦中のアイドル「つみみ」(19歳)の生配信を監視することになります。
ゲームプレイのループは、厳格な昼夜のサイクルに分かれています。昼間、視聴者であるあなたの役割は、倉庫でのアルバイトで資金を管理し、ゲーム内のSNSネットワーク全体で重要なキーワードを検索し、デジタルマップを確認し、ファンサイトの告知を読むことです。夜になると、配信への本格的な介入へと移行します。コメント、有料のメガチャット、特定の欲しいものリストのギフトを駆使して、ゲームオーバーを回避しながらつみみ危険な場所へと導かなければなりません。調査で得た発見は、物語の軌道を決定付ける推理パズルへと直接繋がっていきます。
この流れを理解するには、所持金のバランス調整、夕方の配信前におけるギフト配送のタイミング、そして調査ファイルと推理の空欄の正しい組み合わせが不可欠です。本作には複数の分岐ルートが存在するため、時間の経過や手がかり同士の繋がりを把握することが、望ましい結末を迎えるための鍵となります。
昼夜の進行サイクルの理解
時間管理は、いかなるプレイクオリティにおいても最も重要な要素です。Windows PC版での冒険はマルチデイのタイムライン上で展開され、すべての行動には特定の時間コストが伴います。SNSのフィードやマップシステムで検索を実行すると、ゲーム内の時間が進みます。同様に、倉庫でのアルバイト応募もシフトの長さに応じて時間を消費します。
昼間の時間帯は、生配信を通じてつみみと直接やり取りすることはできません。その代わり、検索キーワードを集めることで、迫る夜への下準備を行う必要があります。これらのキーワードは通常、配信中のチャットや公式コミュニティのアップデートを通じてドロップされますが、キーワードを持っているだけでは半分しか達成していません。SNSツールを開き、キーワードを入力し、関連する投稿や返信に目を通し、データが調査ファイルに正常に反映されているかを確認する必要があります。
| 時間帯 | 主な活動内容 | リソースコスト |
|---|---|---|
| 朝 | 倉庫でのアルバイト、SNSフィードの確認 | シフトの長さに応じた時間を消費 |
| 昼 | マップでのキーワード調査、ファンサイトのコメント閲覧 | 検索クエリごとに時間を消費 |
| Night | 配信の視聴、メガチャットの送信、ギフトの発送 | 蓄積された資金と寄付金を使用 |
次の段階へ進む前にこれらの調査手順を完了させないと、チャプターの節目に到達した際、推理ファイルが空の状態になってしまいます。重大な調査行動を確定させる前に、画面下部のステータスバーで現在の日付、時間帯、所持金を必ず確認してください。

資金管理、アルバイト、欲しいものリストのギフト
資金計画は、つみみの生存に影響を与える能力を左右します。ゲーム序盤では、十分な資金を蓄えるために倉庫の仕分け作業を引き受ける必要があります。2026年10月23日にリリースされたVer.1.0.1アップデート以降、開発元は序盤のゲームテンポを緩和するために初期資金を増加させましたが、高額なメガチャットの資金調達とつみみの欲しいものリストからのアイテム購入の間で、賢くお金を使う必要があります。

欲しいものリストのギフトには厳格なタイミングルールがあります。それらはその日の配信が始まる前に注文し、確定させておく必要があります。ギフトの到着が遅れると、つみみはそれを使用する機会を逃してしまい、重要な環境インタラクションへの道が閉ざされてしまう可能性があります。例えば、スタンガンのような特定のアイテムは、隠された床の調査をアンロクするために特定のチャプターよりも前に送る必要があり、一方でイモガンのようなアイテムは物語や探索において独自の役割を果たします。

| アイテムカテゴリ | 入手方法 | 運用目的 |
|---|---|---|
| アルバイト | 倉庫の求人掲示板からの選択 | 運営資金の生成(例:5,000円のシフト) |
| 欲しいものリストのギフト | コンビニ配送ネットワーク | 配信イベントの変更と環境チェックのアンロック |
| メガチャット | ダイレクト配信インターフェース | つみみの行動を変化させる即座の有料メッセージの送信 |
1回のプレイですべての欲しいものリストのアイテムを購入する必要はありません。今後の調査におけるボトルネックに直接結びつくツールを優先し、配信中に危険な状況が発生した際に高額なメガチャットを展開できるよう、十分な資金を手元に残しておきましょう。
キーワード、マップ、調査ファイルの調査
核心となる調査パズルでは、SNSの投稿、マップ検索、ファンサイトのコメントという3つの異なるデジタルチャネルから集めた情報を統合する必要があります。地下アイドル事務所や真白が最後に目撃された場所への言及など、つみみが配信中にキーワードを落としたら、ホームインターフェースを使ってすぐにクロスリファレンスを行う必要があります。
このシステムを正常にナビゲートするには、表面的な検索結果だけに頼らないことが求められます。SNSツールを使用する際、メインの投稿に添付されたリプライスレッドを展開してください。重要な伝承やパスワードのヒントが二次的なコメントの中に頻繁に隠されているためです。同様に、マップ検索では、廃教会、祈祷室、そして六角形の構造といった独特の建築的異常性を示す山中のトンネルなど、特定の地理的な関心地点がハイライトされます。

- ステップ1:配信での獲得: 夕方の配信を視聴し、ハイライトされた検索キーワードをメモする。
- ステップ2:外部検索: SNSモジュールまたはマップ検索ユーティリティにキーワードを入力する。
- ステップ3:詳細の確認: ユーザーのリプライ、コメント、ロケーションピンを読み込み、隠された詳細を抽出する。
- ステップ4:ファイルの確認: 夜を迎える前に、データが適切にカタログ化されていることを調査ファイルを開いて確認する。
埋めることのできない空欄が推理プロンプトに表示された場合は、やみくもに推測しないでください。これはファイルリンクの欠落や、未確認のリプライスレッドがあることを示しています。調査メニューに戻り、ファイルを読み直し、デジタルトレイルを完全に探索したことを確認してください。
配信への介入とメガチャットの戦略
夜間のシークエンスは心理的な緊張がピークに達する場面です。つみみが閉鎖された村の内部で単独調査の配信を行っている間、彼女の安全と精神状態を監視しなければなりません。標準的なテキストコメントや有料のメガチャットを使用することで、彼女の行動を誘導し、近づく脅威について警告したり、地元のカルト活動や謎のストーカーが迫ってきた際に逃げるよう促したりすることができます。
しかし、節度が不可欠です。攻撃的なコマンドや不適切なメッセージでつみみを追い詰めすぎると、チャンネルからブロックされてしまい、即座にゲームオーバー画面へと直行することになります。逆に、戦略的な沈黙は、パニックを起こさずに小さな障害を乗り越えることを可能にするため、継続的な介入よりも効果的である場合があります。

| 介入の種類 | コスト | 主な効果 | リスク要因 |
|---|---|---|---|
| 標準コメント | 無料 | 配信チャットのムードを調整 | 危険な状況に対する影響は最小限 |
| 有料メガチャット | ティアにより変動 | 即座の注意を促し対話を強要 | 高コスト、誤管理によるチャンネルブロックのリスク |
| ギフト発送 | アイテム価格 | 翌日の物理的イベントを変化させる | 夕方の配信前に注文する必要がある |
チャプターを再訪するプレイヤーは、最近のパッチで導入された品質向上の機能を利用できます。ゲーム内の配信中にCtrlキーを押し続けると、次のメガチャットのプロンプトまで超高速で早送りできるため、周回プレイや代替の選択肢の検証が大幅にスムーズになります。

チャプター、パズル、決定分岐のナビゲーション
物語は明確な調査フェーズを中心に構成されており、初期の都市部での調査から、放棄された山岳集落の暗い歴史へと移行します。ゲームには最終的な15日目の解決に至るまでの3つの主要なチャプターが用意されていますが、プレイヤーは昼間の時間帯に収集した物的証拠と自分の選択を慎重に比較検討する必要があります。
チャプターの節目では、手がかりの理解度が試されます。例えば、5日目のメガチャットプロンプトで見つかった新聞の切り抜きや、7日目に調査された床の異常には、最終的な推理において正確な文脈の一致が求められます。Steamのグローバル統計によれば、これらの論理的な組み合わせに失敗すると推論失敗エンディングにつながり、初期のプレイヤーの敗北率のかなりの割合を占めています。


| チャプターの焦点 | 主な目的 | 重要な調査の節目 |
|---|---|---|
| チャプター1 | 地元の失踪事件と事務所との繋がり | 初期の手がかりとなる検索キーワードと新聞の情報の確保 |
| チャプター2 | 廃村の構造 | 欲しいものリストのアイテムを活用した屋内床の調査 |
| チャプター3 | カルトの歴史と受け継がれた信仰 | 生存者の手記と物的証拠のすり合わせ |
| 最終解決 | エンディング分岐の決定 | 15日目より前の最終的な推理の空欄の完遂 |
すべてのゲーム結果を達成するには、綿密なセーブ管理が必要です。夜の配信に入る前や、大規模な調査費用を投じる前に必ず手動セーブポイントを作成し、ゲーム全体を最初からやり直すことなく、一歩引いて別の対話ツリーを検証できるようにしてください。
日別:確認できていること、できていないこと
本作の攻略はどれも同じ15日間を語りますが、各日について「どこまで保証できるか」を書いているものはほとんどありません。この表はそれを書きます。Confirmed は再現または公式記述あり、Observed は一度見たが切り分けられていない、Unverified は分かっていないという意味です。分かっていない部分は推測で埋めず、未解決の論点に置いています。
| 日 | 言えること | 確信度 |
|---|---|---|
| Day 1 | ループの導入。バイト、キーワード入手、初回配信 | Confirmed |
| Day 2 | SNS でのキーワード検索。返信を読むまでファイルはできない | Confirmed |
| Day 3 | Day 1〜2 の資金がポテトガンを買えるかを決める | Observed |
| Day 4 | ポテトガンはこの夜の配信前に到着必須 | Confirmed |
| Day 5 | ポテトガンが間に合った場合のみ新聞シーンが出る | Confirmed |
| Day 6 | スタンガンはこの夜の配信前に到着必須 | Confirmed |
| Day 7 | 床調べはスタンガンが前提。Day 6 の配信を飛ばした場合も出ないのを観測 | Confirmed / Observed |
| Day 8 | チャプター2開始。村の内部が検索可能になる | Confirmed |
| Day 9 | 確認された期限は無い。多くの周回がここで迷走する | Unverified |
| Day 10 | チャプター2の関門。空欄はチャプター2のファイルで採点 | Observed |
| Day 11 | 祭壇と家族史の資料が出てくる | Observed |
| Day 12 | 確認された期限も必須アイテムも無い | Unverified |
| Day 13 | チャプター3の資料。確定した関門イベントは未確認 | Unverified |
| Day 14 | 最終配信の前にセーブする。ここが最後の戻り地点 | Observed |
| Day 15 | 最終推理がエンディングを決める。空欄を1つ誤ると End 8 | Confirmed |
Unverified が4行あり、それが周回の中盤です。Day 9、12、13、そして Day 10 の関門の正確な条件。発売2日時点でこのゲームについて文書化されている内容の、正直な形がこれです。両端の期限は正確に分かっており、中盤は誰もが語り、誰も検証していません。自分でメモを取るなら、そこが丁寧に記録する価値のある日です。
Steam実績とグローバル解除率の理解
複数の周回を通じて進行状況を追跡するコンプリート主義者向けに、Red Chat Ritual TSUMIMI TIMEには、特定の生存の節目、ギャラリーのコンプリート、および物語の結末に結びついた16個のSteam実績が用意されています。Steamのグローバルテレメトリーデータによると、コミュニティの関与は早期の配信生存や初期の失敗状態に大きく偏っており、真のコンプリートには複数の分岐ルートにわたる献身が必要となります。
| 実績名 | グローバル解除率 | 説明 |
|---|---|---|
| LIVESTREAMING_DAY1_WATCHED | 87.3% | オープニングの1日目の配信を正常に完了して視聴する |
| ENDING_INFERENCEFAILED | 55.0% | 初期の推理チェック中に結論の失敗に到達する |
| ENDING_LIVESTREAMBLOCKED | 33.0% | 視聴者とのインタラクションの管理ミスによりチャンネルBANをトリガーする |
| ENDING_DIEDINSTANTLY | 17.8% | 即座の環境ハザードに屈する |
| ENDING_ALLBAD | 16.1% | すべての主要な失敗状態の結末を経験する |
| ENDING_NORMAL | 10.9% | 標準的な物語の解決を完了する |
| ENDING_SUPERTRUE | 8.0% | 究極の物語の真実を暴く |
| ENDING_TRUE | 7.8% | 主要な正典の結末に到達する |
| ALL_ENDINGS_SEEN | 2.2% | すべての物語の結末分岐をアンロックする |
公式ストアのコピーでは大まかに6つのメインエンディングが言及されていますが、実績構造は複数の失敗および追加のバリエーションをサポートしています。異なるメガチャットの選択肢やギフトのタイミングを試すことが、ギャラリーデータを埋めて100パーセントのコンプリートを達成する唯一の方法です。
よくある質問
Red Chat Ritual TSUMIMI TIME はホラーゲームですか?
はい、心理ホラーアドベンチャーおよびビジュアルノベルに分類されます。不気味な雰囲気の緊張感、ホラー描写、そして執着や配信の孤立というテーマが含まれています。
ゲームにはいくつエンディングがありますか?
公式ストアのドキュメントでは6つの主要な物語の結末が示されており、プレイスプレイ全体で複数の成功、失敗、および追加パスを追跡する包括的な実績システムによって裏付けられています。
1周あたりのプレイ時間はどれくらいですか?
標準的な1周のプレイ時間は約3〜4時間です。すべての分岐ルートを確認し、すべてのエンディングをアンロックするには、合計プレイ時間が約6〜8時間に及びます。
推理中の推論失敗を修正するにはどうすればよいですか?
推理が失敗した場合、重要なキーワードを見逃したか、SNSやマップを検索した後に調査ファイルを開くことに失敗した可能性が高いです。昼間の調査ループを再訪し、すべてのファイルが完全にアンロックされていることを確認してください。
行き詰まった場合、公式のヒントはどこで確認できますか?
ネタバレが管理されたサポートについては、Red Chat Ritual TSUMIMI TIME Steam コミュニティハブの公式コミュニティガイドやヒント&FAQハブを参照できます。
アルバイトをせずにクリアできますか?
できません。配信を動かせるのはメガチャットとウィッシュリストのギフトだけで、その資金源は昼のアルバイトのみです。2〜3日飛ばすと Day 14 の介入に必要な額が残りません。
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