ギフト期限計算:まだ間に合うか
ポテトガンは Day 4 の配信前、スタンガンは Day 6 の配信前までに届ける必要があります。Day 5 以降だとポテトガンは Day 5 の新聞シーンを発生させられません。キーワードも調査ファイルも得られず、章の推理で選択肢が1つ減ります。
最終更新:
今どの Day ですか?
Day 1Day 15
スライダーを現在の Day に合わせてください。ギフトはその日の夜の配信開始前に届いたものだけが有効です。
- ポテトガン · Day 4今日が最後0 日の余裕
- スタンガン · Day 6まだ間に合う2 日の余裕
まだどの期限も過ぎていません。どちらも送れます。
Day ごとの両ギフトの状態
| Day | ポテトガン(期限 Day 4) | スタンガン(期限 Day 6) | 逃した場合の損失 |
|---|---|---|---|
| Day 1 | まだ間に合う · 3 日の余裕 | まだ間に合う · 5 日の余裕 | — |
| Day 2 | まだ間に合う · 2 日の余裕 | まだ間に合う · 4 日の余裕 | — |
| Day 3 | まだ間に合う · 1 日の余裕 | まだ間に合う · 3 日の余裕 | — |
| Day 4 | 今日が最後 | まだ間に合う · 2 日の余裕 | — |
| Day 5 | すでに間に合わない | まだ間に合う · 1 日の余裕 | ポテトガン:Day 5 の新聞シーンが発生しなくなる |
| Day 6 | すでに間に合わない | 今日が最後 | — |
| Day 7 | すでに間に合わない | すでに間に合わない | スタンガン:Day 7 の床確認の選択肢が消える |
| Day 8 | すでに間に合わない | すでに間に合わない | — |
| Day 9 | すでに間に合わない | すでに間に合わない | — |
| Day 10 | すでに間に合わない | すでに間に合わない | — |
| Day 11 | すでに間に合わない | すでに間に合わない | — |
| Day 12 | すでに間に合わない | すでに間に合わない | — |
| Day 13 | すでに間に合わない | すでに間に合わない | — |
| Day 14 | すでに間に合わない | すでに間に合わない | — |
| Day 15 | すでに間に合わない | すでに間に合わない | — |
計算式(検算用)
余裕 = 期限のDay − 現在のDay 送れる = 余裕 ≥ 0(期限当日でも、その夜の配信開始前に届けば有効) 最後のチャンス = 余裕 = 0 逃した = 余裕 < 0 日単位で数えます。ゲーム内の時計は日ブロックで進み、観測できる半日単位の窓が存在しないためです。
前提にしていること
- ギフトは同じ日の夜の配信開始前に届いた場合のみ反応します。公式 FAQ に明記があり、Ver.1.0.1 でこちらでも再現しました(Confirmed)。
- 期限は Day 4 と Day 6 です。この2件は Confirmed ですが、ギフト一覧の他の項目はそうではありません。
- 早く買っておいて遅く送るのは無意味です。「所持」と「配送」は別です。
この計算機が答えられない範囲
- 期限が確認できたギフトは2件だけです。それ以外のウィッシュリスト項目について、この計算機は答えませんし、日付を推測して埋めることもしません。
- 特定のギフトがウィッシュリストに出現するかはルートによって変わる可能性があります(Unverified)。計算機が答えるのは時期であって、出現可否ではありません。
- Day 5 以降にスタンガンが出ないという報告がありますが、こちらでは再現できていません。報告として扱い、仕様としては書きません。
FAQ
- Day 4 でもポテトガンは送れますか?
- その夜の配信が始まる前なら送れます。Day 4 が最後のチャンスで、Day 5 になると Day 5 の新聞シーンは発生しません。
- スタンガンの期限を逃すとどうなりますか?
- その周回では Day 7 の床確認の選択肢が最後まで解放されません。同じセーブでやり直す機会はありません。
- 早く買っておけば有利ですか?
- いいえ。効くのは配送時刻で、購入時刻ではありません。Day 3 に買って Day 4 の配信後に届いたものは、買わなかったのと同じ扱いです。
- なぜ2件しか出てこないのですか?
- 期限を確認できたのが2件だけだからです。残りに推測の日付を入れれば「完成して見えるが間違っている」ツールになります。短いほうがましです。
- ギフトを逃すとエンディングが変わりますか?
- 分岐を固定するのではなく、選択肢を減らします。両方逃すと章末の推理で選べる候補が狭まり、そのセーブでは到達できないエンディングが出ます。