つみみじかん 体験版:無料版に含まれる内容
無料体験版(AppID 4793590)の3ページ。英語版が別ビルドか、体験版がどこまで収録しているか、本編とのループの違いをまとめています。

- 無料
- 価格
- 4793590
- Steam AppID
- 2026年6月7日
- 配信開始
- 無し
- セーブ引き継ぎ
本編は 4413070
本編の4か月前
設計上、経路が存在しない
体験版は本編に内蔵されたモードではなく、独立した Steam アプリです。この一点で、よくある質問のほとんどが説明できます。進行が引き継がれない理由、本編を買った後も残る理由、本編のパッチが体験版に影響しない理由は、すべてここに帰着します。
だからこのセクションは、リリース情報の1行で済ませずに独立させています。体験版について検索される質問は「無料か」ではなく「買った後に何が変わるか」であり、それは本編の記事を読んでも答えられないからです。
出典メモ: AppID、配信日、ストア記載は Steam の公開 API から取得し、本リポジトリに保存しています。体験版内部の挙動(収録範囲、どこで止まるか)は当サイトの実プレイに基づきます。再現できなかった点は事実として書かず Unverified と明記します。
読む順番と、それぞれが答える問い
3本あります。まだ入れていないならこの順番で、すでに本編を持っていて「セーブが消えた」だけが気になるなら3本目だけ読んでください。
| 読むページ | このページが欲しくなる瞬間 | 何に答えるか |
|---|---|---|
| 無料版の中身 | 入れる前に、何が得られるか知りたい | 収録範囲、どこまで進むか、何が削られているか |
| 体験版のゲームプレイ | 1時間遊んで、何かがおかしいと感じた | ループが本編より窮屈で遅い理由 |
| 英語対応の実際 | 英語で遊びたい、あるいは文章が半分未翻訳に見える | どこまで翻訳され、何が未対応で、それが何を意味するか |
順番には理由があります。範囲の問いが最初に来るのは、それが「入れるかどうか」を決めるからです。ゲームプレイの問いは入れた後にしか意味を持ちません。そして言語の問いは、翻訳の穴を不具合報告だと勘違いして探し回る人が行き着く先です。
体験版の正体
AppID 4793590 の無料アプリで、本編(AppID 4413070)とは別に配信されています。昼のアルバイトとキーワード検索、夜のメガチャットという2層構造と、15日という暦は本編と同じです。
時間制限のある試用版ではありません。カウントダウンも購入を促す遮断もなく、体験版として収録された範囲の終わりで静かに止まります。この「静かに止まる」という設計が、後述する「進行が消えた」という誤解の半分を生んでいます。
| 項目 | 体験版(4793590) | 本編(4413070) |
|---|---|---|
| 価格 | 無料(恒久) | 17.99ドル/1,980円(現在20%オフ) |
| 配信開始 | 2026年6月7日 | 2026年10月22日 |
| チャプター | 序盤のみ | 3チャプター・15日 |
| 推理パズル | 無し | 最終推理がエンディングを決める |
| 実績 | 対象外 | 16個(うち9個がエンディング) |
| セーブ引き継ぎ | 不可 | 体験版のセーブは読まない |
遊ぶ前に知っておくべき前提
体験版を「お試し」として勧める前に、3つの前提を書いておきます。どれも後から気づくと損をする種類のものです。
セーブは共有されません。 体験版で5日進めてから本編を買っても、本編は Day 1 から始まります。これは不具合でも仕様変更の予定でもなく、Steam の単位で別アプリだからです。詳しくは体験版セーブの引き継ぎに、フォルダ構成まで含めて書いています。
体験版のバランスは現行より厳しいです。 体験版は本編の Ver.1.0.1(開始資金の増額)より前に作られ、その後パッチされていません。体験版で「お金が足りない」と感じるなら、その感覚は本編には半分しか当てはまりません。日付入りの変更履歴はリリース情報にあります。
体験版ではエンディングに到達できません。 最終推理と9つの分岐は収録範囲の外です。分岐の全体像はエンディング一覧に譲りますが、体験版を何周してもそこには届きません。
英語はビルドではなく設定
本編の対応言語は英語・簡体字・繁体字・日本語で、日本語はフルボイス指定です。「英語版の体験版」という別エントリは存在せず、地域制限もありません。起動後に日本語で表示される場合は、別ファイルを落とすのではなく設定で言語を切り替えます。
ここで生まれる誤解がもう1つあります。設定で英語に切り替えても、ゲーム内資料の一部は翻訳が不完全で、機械的に置き換わっていない箇所があります。これは体験版固有ではなく本編にも共通する問題で、英語対応の実際にどこまで翻訳されているかをまとめています。
先に遊ぶべきか
ループが自分に合うか分からないなら、遊ぶ価値があります。体験版が示すのは「チャットログからキーワードを拾い、検索し、翌日まで待って自分の出費が何かを変えたか確認する」という部分で、これは記事では伝えられません。内容ではなくテンポの相性の問題だからです。
すでにエンディング回収を狙うと決めているなら不要です。体験版からは到達できず、本編6〜8時間がトゥルーへの最短経路になります。
判断材料として、本編の難易度がどこにあるかだけ先に知りたい場合はゲームプレイを読むほうが早いです。逆に、期限の厳しさが自分に耐えられるかを見たいなら、15日間の攻略チャートの Day 4 と Day 6 の行だけ眺めてください。体験版で味わう「間に合わなかった」は、本編では取り返しがつかない形で訪れます。
体験版と本編の違い
| 体験版 | 本編 | |
|---|---|---|
| 価格 | 無料 | 17.99ドル/1,980円 |
| チャプター | 序盤のみ | 3チャプター・15日 |
| 推理パズル | 無し | 最終推理がエンディングを決める |
| 実績 | 対象外 | 16個(うち9個がエンディング) |
| セーブ引き継ぎ | — | 体験版のセーブは使えない |
このセクションの3本
- 体験版の概要 — 無料版に含まれるもの/含まれないもの。
- 英語版の扱い — 言語の疑問と動作環境、実績の内訳。
- 体験版のゲームプレイ — 15日ループを途中で切るとどう感じるか。
よくある誤解
「体験版のセーブを移せば続きから遊べる」。 移せません。コピー自体は可能ですが、本編は別 AppID が作ったセーブを読みません。詳しくは体験版セーブの引き継ぎ。
「体験版にも実績が付く」。 付きません。実績16個はすべて本編アプリのもので、体験版のプレイ時間は実績解除率を1ポイントも動かしません。
「体験版は期間限定だから今のうちに」。 恒久無料です。両方の掲載状況は稼働状況に日付付きで記録しています。
「英語版を別に落とす必要がある」。 設定で切り替えます。詳細は英語対応の実際。
体験版では分からないこと
ストアページに体験版の日数は記載がないため、当サイトでも数字を出していません。また本編の10月23日パッチ後に体験版のセーブを再検証していません。どちらも推測で埋めず、各ページで Unverified として扱っています。
確認できていない点の全体は未解決の論点にまとめてあります。体験版について新しく分かったことがあれば、同じ場所で追記します。
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