TSUMIMI TIME の実績16件、レアな順
Steam の一覧は内部順で並んでいます。同じ16件を世界解除率で並べ直すと難易度の階段が見えます。1行目はほぼ全員が取るもの、最後の行は0.4%しか持っていないものです。解除率は Steam の公開 API から取得し、リポジトリに保存しています。
エンディング
9
収集
4
網羅
2
ストーリー
1
階段の形
16件のうち9件がエンディング実績です。50%を超えるのは2件だけで、どちらも構造的なもの(Day 1 の配信視聴と、最終推理の失敗)です。残りは狙って取る分岐なので、最もレアな4件がエンディングではなく収集系になっています。
実績一覧(解除率順)
| アイコン | 実績 | 世界解除率 | レア度 | 区分 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
古参の配信視聴者 最初の配信を視聴した。 | 87.8% | 一般的 | Confirmed | Red Chat Ritual TSUMIMI TIME 攻略:チャプター、手がかり、エンディング | |
エンド8 後悔が募る結末。 | 55.6% | 一般的 | Confirmed | 専用ページなし | |
エンド6 邪魔者がブロックされた結末。 | 33.4% | やや珍しい | Confirmed | 専用ページなし | |
エンド7 邪魔者が排除された結末。 | 18.2% | やや珍しい | Confirmed | 専用ページなし | |
エンド404 みんながいなくなった結末。 | 16.6% | やや珍しい | Confirmed | 専用ページなし | |
エンド4 二人の幸せを願う結末。 | 11.2% | レア | Confirmed | Red Chat Ritual TSUMIMI TIME(つみみじかん) エンディング攻略ガイド:全解放条件 | |
エンド1 つみみを刺した結末。 | 8.5% | レア | Confirmed | 専用ページなし | |
エンド2 つみみを刺さなかった結末。 | 8.3% | レア | Confirmed | Red Chat Ritual TSUMIMI TIME True Ending Guide and Achievement Unlock Conditions | |
エンド3 自分の罪と向き合う結末。 | 3.0% | 非常にレア | Confirmed | 専用ページなし | |
エンド5 つみみじかん第一部-完-、宇宙戦争編へ続く? | 2.9% | 非常にレア | Unverified | 専用ページなし | |
イラスト収集家 全てのイラストを集めた。 | 2.6% | 非常にレア | Confirmed | Red Chat Ritual TSUMIMI TIME Characters and Story Breakdown | |
全エンドコンプリート 全ての結末を見た。 | 2.4% | 非常にレア | Confirmed | Red Chat Ritual TSUMIMI TIME エンディング:全9種の結末と解除条件 | |
プレゼントの達人 全プレゼントを贈った。 | 1.3% | 非常にレア | Confirmed | 専用ページなし | |
アルバイトマスター 全アルバイトを制覇。 | 0.7% | 非常にレア | Confirmed | Red Chat Ritual TSUMIMI TIME(つみみじかん)攻略ガイド:配信への介入、チャプター、エンディング分岐 | |
熱心なファン 全てのメガチャを送った。 | 0.6% | 非常にレア | Confirmed | つみみじかん 配信者の導き方攻略ガイド | |
名探偵 全ての調査ファイルを獲得した。 | 0.5% | 非常にレア | Observed | 専用ページなし |
解除率の取得元:Steam 公開 API(Steam global achievement stats ·
この数字の出どころ
解除率は GetGlobalAchievementPercentagesForApp から、名前・説明・アイコンは Steam コミュニティの公開実績ページから、英語と日本語の両方で取得しています。同じ行の名前と解除率は必ず同じスナップショットに由来し、複数スナップショットの平均は取りません。
階段の読み方
解除率は「持っている人の割合」であり、「狙っている人のうち何%が取れたか」ではありません。発売2日では分母がまだ小さく、数週間は上振れし続けます。2.7% の行は「いま珍しい」であって、恒久的な難易度ではありません。
FAQ
- TSUMIMI TIME の実績は何個ですか?
- 16個です。エンディング9、収集4、網羅2、Day 1 の配信視聴1という内訳になります。
- 一番難しい実績はどれですか?
- All Survey File Acquired の 0.4% です。どのエンディング実績よりも低く、単一のエンディングに到達するより全ファイル回収のほうが難しいことが分かります。
- 解除率が訪問のたびに変わるのはなぜですか?
- Steam の実値であり、プレイヤーが増えると動くためです。ページは最新スナップショットから再生成され、古いスナップショットはリポジトリに残るので変化を検証できます。
- コンプリートには全エンディングが必要ですか?
- All Ending Seen のためには必要です(2.2%)。ただし9つのエンディング実績は個別に解除されるので、1周で全部やる必要はなく、セーブを分けて集められます。
- 体験版も解除率に含まれますか?
- 含まれません。体験版は別 AppID で統計ページも別です。このページの数値はすべて製品版のみを指します。