Red Chat Ritual TSUMIMI TIMEのRedditガイド、Steam統計、エンディング攻略

2026年心理ホラーゲーム「Red Chat Ritual TSUMIMI TIME」のRedditトレンド、エンディング条件、Steam統計、チャプター謎解きを解説。

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ツミミとましろの立ち絵が並ぶギャラリー画面
スクリーンショット・バナー・実績アイコンは Tohakusha Inc. の公式 Steam 素材です(© Tohakusha Inc.)。WebP への再エンコード以外の加工はしていません。

Red Chat Ritual TSUMIMI TIME(日本語タイトル:つみみじかん ~狂オシイホド愛シテル~)に飛び込むプレイヤーたちは、情報を比較したり、難解な手がかりを読み解いたり、バッドエンドに直行してしまう理由を突き止めたりするために、Redditのようなインターネット上のハブへと真っ先に足を運びます。2026年10月22日にTohakusha Inc.よりWindows向けにSteamでリリースされたこの心理ホラーアドベンチャーは、ライブ配信シミュレーションとドット絵による調査・推理を融合させています。公式SteamハブやRed Chat Ritual TSUMIMI TIMEの掲示板でのコミュニティ議論では、ゲームの容赦ない難易度、隠しパズル、分岐ルートに関する質問が飛び交っているため、このWikiページでは、検証済みの事実、実績解除率、チャプターの要件をすべて一箇所にまとめています。

2026年10月22日発売のため Reddit の話題はまだ薄く、専用サブレディットも実質機能していません。スレッドの中心は初回プレイの質問です。

  • 継続的に人が集まる専用サブレディットは未成立
  • スレッドはエンディングと不具合に偏る
  • 議論の母数は Steam の方が大きい

Doesn't apply when: データマインされた分岐表を期待する場合、確定情報はありません

How we label facts:ConfirmedObservedUnverifiedUnknown

出典メモ: 本ページのチャプター期限・必要アイテム・Steam 実績の解除率は、AppID 4413070 の Steam ストア公式情報と、Ver.1.0.1(2026年10月)時点の実プレイに基づいています。 Unverified と明記した項目は、コミュニティの報告のみで当サイトでは再現できなかった情報です。 手がかりとして扱い、確定仕様としては扱わないでください。

行方不明のパートナーである月岡真白(Mashiro Tsukioka)の居場所を突き止めようとする地下アイドルストリーマーのつみみ(Tsumimi)として、彼女は不気味な廃村から配信を行い、プレイヤーは視聴者として介入します。あなたはつみみを直接操作するのではなく、日中はキーワードを検索し、夜間はメガチャット、コメント、ギフトを送り込むことで彼女の運命を管理します。

コアゲームループと視聴者としての役割

基本的なゲームループは、2週間の昼夜サイクルで進行します。昼間は、マップアプリ、公式ファンサイト、SNSの投稿などで手がかりを調査し、重要な断片を調査ファイルに保存するのに時間を使います。夜間は、つみみのライブ配信を視聴し、有料のメガチャット寄付を送ったり、その後の配信での彼女のリアクションを変える特定のギフトを選択したりします。

推論を誤ったり、特定の締め切り前までに適切なアイテムを提供できなかったりすると、ゲームのプレイは突然強制終了します。RedditやSteamのディスカッションコミュニティでは、このゲームには正確なタイミングが求められることが頻繁に指摘されています。配信開始後に届いたギフトは、つみみが夜を生き延びたり、重要な調査オプションをアンロックしたりする助けには一切なりません。

フェーズ主なアクション目的
昼間キーワード検索、ファンサイトの確認、マップ上のロケーション調査調査ファイルと推理の断片を集める
夜間コメント、メガチャット、配信前ギフトの送信ライブ配信への介入、視聴者数の変動、アイテムの発動
推理集めた手がかりや新聞を使って空欄を埋める新しいチャプターのアンロック、バッドエンドの回避、物語の誘導

チャプターの進行と期限

初期の壁を突破するには、日ごとのしきい値を厳密に守る必要があります。コミュニティで検証されたガイドによれば、これらの期限を逃すとプレイが途中で打ち切られます。物語は、つみみの不運なロケーション配信中に回収された地元の新聞や宗教的遺物などの重要な証拠によって駆動されるチャプターに分かれています。

プレイヤーは、パズル解決のシーケンスで行き詰まったときによくチャプターのヘルプを調べます。たとえば、第1章の新聞のキーワードにはDay 5での特定のメガチャット入力が必要であり、第2章の床の調査はDay 7までに届いたギフトに依存しています。以下は、公式ガイドラインとコミュニティの観察に基づく、確認済みのチャプター、マイルストーン、アイテムの前提条件のまとめです。

チャプター / ユニット主な焦点確認済みのアイテム前提条件
第1章地元の新聞と駅の手がかりDay 4までにポテトガンを送信する必要がある
第2章宗教施設と床のパズルDay 6までにスタンガンを送信する必要がある
第3章家族の歴史と受け継がれた信仰サポーター指標とギフト履歴を慎重に管理する
最終推理エンディングの分岐選択Day 15までにこれまでの調査ファイルをすべてコンパイルする

Steamの実績とグローバル解除率

2026年10月時点でのSteamにおける161件のユーザーレビューのうち肯定的評価が27パーセントというユーザーレビューのスコアが示す通り、Red Chat Ritual TSUMIMI TIMEは容赦のない難しさで知られています。多くのプレイヤーは、圧倒的な物語の勝利ではなく、失敗状態に陥る自分に気づくことになります。本作には合計16個の実績があり、そのうち9個は複数のエンディングに直接結びついています。

Steamのグローバル解除率を確認すると、プレイヤーがゲームの残酷な挑戦にどのように立ち向かっているのかが明確にわかります。2026年10月24日に記録されたこれらの統計は、すべての物語の結末を見るのがいかにレアであるかを浮き彫りにしています。

実績名Steamグローバル解除率説明 / カテゴリ
LIVESTREAMING_DAY1_WATCHED87.3%最初の配信を正常に完了して視聴する
ENDING_INFERENCEFAILED55.0%不正確な推理によりバッドエンドに到達する
ENDING_LIVESTREAMBLOCKED33.0%配信のブロック/BANイベントをトリガーする
ENDING_DIEDINSTANTLY17.8%突発的な危険に屈する
ENDING_ALLBAD16.1%すべての主要な失敗結果を経験する
ENDING_NORMAL10.9%標準的なクリア状態に到達する
ENDING_SUPERTRUE8.0%隠された真のルートを暴く
ENDING_TRUE7.8%主要な物語の結末に到達する
ENDING_NORMALGOOD2.8%好ましい標準的な結末を確保する
ENDING_EXTRA2.7%ボーナスのクリア後コンテンツをアンロックする
ALL_GALLERYDATA_ACQUIRED2.4%ゲーム内のアートギャラリーをコンプリートする
ALL_ENDINGS_SEEN2.2%利用可能なすべてのエンディングを視聴する
ALL_GIFTDATA_ACQUIRED1.1%すべてのギフトオプションを購入して発動させる
ALLPARTTIMEJOB_WORKED0.7%すべてのアルバイトのシフトを完了する
ALLMEGACHAT_SEND0.5%必要なすべてのメガチャットのバリエーションを送信する
ALLSURVEYFILE_ACQUIRED0.4%すべての隠し調査ファイルを収集する

コミュニティの反響と議論のトレンド

SteamやRedditでの議論は、ダークな心理的テーマ、ピクセルアートの美学、そしてKikuoが作曲し神楽めあ(Kagura Mea)がボーカルを務め、wataがキャラクターデザインを手掛けたオリジナル音楽の独自の融合に焦点を当てることがよくあります。不安を煽る雰囲気やライブ配信メカニクス革新的な活用を称賛するプレイヤーがいる一方で、シーンスキップボタンがないことや、容赦のない推理パズルの性質に対するフラストレーションを表明するプレイヤーもいます。

たった1つのキーワードの見落としが4時間のプレイスルーを台無しにする可能性があるため、プレイヤーは初心者が分岐ルートを進むのを助けるために、ネタバレタグ付きの攻略法を頻繁に共有しています。Red Chat Ritual TSUMIMI TIMEの掲示板でヒントを探している場合でも、エンディング条件のSteamガイドをチェックしている場合でも、生き残るためには忍耐と綿密なメモ取りが必須です。

コミュニティをさらに深く探索したり、公式ストアページをチェックしたりするには、以下のリンクをご覧ください:

Reddit について確認できなかったこと

  • 専用サブレディットの有無。 検索で返るのは個別スレッドで、ルールやサイドバーを持つ運営コミュニティではないため、公式としてリンクしていません。
  • データマイン由来のエンディング条件。 公開されているのは Steam の9個の実績 ID までで、それを超える条件は照合できるファイルがありませんでした。
  • 開発元がスレッドを読んでいるか。 Ver.1.0.1 は Steam ディスカッションでも上がっていた指摘に応えた内容で、確認できるのはそちらの板だけです。

よくある質問

Red Chat Ritual TSUMIMI TIMEはコンソール機でプレイできますか?

いいえ。2026年10月現在、本作はSteam専売のWindows向けタイトルです。英語、簡体字中国語、繁体字中国語、日本語のテキストをサポートしており、日本語の音声が収録されています。

すべてのエンディングを見るにはどのくらい時間がかかりますか?

1回のプレイスルーには約3〜4時間かかります。ただし、すべてのメインの結末を見届けて、すべてのエンディングを見たときの実績をアンロックするには、複数回の周回を含めて約6〜8時間のプレイ時間が必要です。

アクティブな引き換えコードやチートコードはありますか?

いいえ。Red Chat Ritual TSUMIMI TIMEは、シングルプレイ用の買い切り型ビジュアルノベルおよび心理ホラーアドベンチャーです。ゲーム内のコード引き換えシステムは存在せず、進行は完全にあなたの調査での推理と配信前のギフト選択にかかっています。

ギフトが配信内でリアクションを引き起こさないのはなぜですか?

ギフトは昼の間に購入し、その日の配信が始まる前に届くようにしなければなりません。注文の到着が遅れると、つみみはそのアイテムを認識せず、重要な調査の手がかりや安全なルートから永久に締め出される可能性があります。

Reddit のエンディング一覧は信用できますか?

手がかり程度に扱ってください。Steam は9個のエンディング実績と解除率を公開しており、当サイトで検証できたのはその数字だけです。それ以外の名前や条件は未確認として区別しています。

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